奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好音乐对电影效果影响极大,相对游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重地位……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中音乐起到什么样的作品等等诸如此类问题,都需要策划去考虑

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp

仅靠你一人绝对没法逃跑,但是两个人的话...……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏

狐姬零(Fox Hime Zero)

indienova.com/game/fox-hime-zero

卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……在前往未知世界旅途上,有谁在等着他,他们又会发生什么样的妙事呢?……* 游戏特色* ◎ 动态 Live2D 立绘,即使平面化角色也可以栩栩如生(尤其耳朵和尾巴!)

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一程度上整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应了并没有那么多无防护大高低落差地形现代城市环境

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

我很荣幸向大家介绍我们第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要游戏……答案不一!……📂那么这到底一款什么样游戏呢?《洞窟寓言》一款以柏拉图经典洞穴寓言为灵感冒险文字游戏

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……,也是有一意义。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前游戏暂时命名为:噗噗冒险乐园(当前版本v0.4)游戏背景关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……,也是有一意义。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)